Software de Jogos
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Jogos desenvolvidos em C++

    Jogo da Batalha Naval em TCP/IP para ambiente Windows...

 

   Este projecto "nasceu" a partir de um programa criado em C++ para o ms-dos em que se ligam duas maquinas PC por cabo serie ( null modem ). Mas a necessidade de obter uma maneira de jogar com pessoal amigo a distância , tornava-se cara :-) e pouco praticável , pelo que embora estivesse funcional, deixei o projecto do jogo em ms-dos , e lancei-me numa ideia em criar o mesmo jogo , mas usando o protocolo TCP/IP ( windows sockets ) para comunicação entre as duas máquinas.

Para jogar , basta saber o IP real das máquinas ( especificamente o jogo-servidor ), para que haja ligação, lógicamente, entre elas. O jogo funciona tanto em internet como em redes internas.

Como o jogo , por usar o protocolo TCP/IP , funciona em modo de rede , este pode tambem funcionar na mesma máquina sendo esta servidora/cliente em que o IP seja o local ou o loopback ,ie:127.0.0.1 e assim a informação entre os dois programas troca-se internamente. Uma outra possibilidade é a de se poder jogar com mais de uma pessoa , usando para isso mais que uma instância executável do programa , para servir ou ser servido para outro porto/ip. 

Este programa foi totalmente escrito em Visual C++ 6.0, mais um, compilado com o uso de livrarias MFC com o patch VisualStudio 4.0 .A presente versao para o sistema 32bit é a 3, e somente esta estará por ventura de futuro a realizar-se em desenvolvimento.

    Versao MSDOS ( com ficheiro fonte )     

    Versao Windows ( ambiente 32 bit c/ sockets ).

Windows e MS-DOS sao marcas registadas da microsoft.

    Jogo do galo para ambiente Windows...

 

Tentem ganhar a este programa...ao jogo do GALO  ( ou para os menos entendidos - 3 em linha - Não usa "base de dados" - somente utiliza lógica para resolver as jogadas.)